Explorando el Futuro Ferroviario en el Metaverso: Tecnologías Inmersivas para una Transformación Digital (*Incluye gafas META QUEST 3)

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Temporización

  • Fecha: 7, 9, 14, 16, 21, 23, 28 Mayo 2024
  • Horario: 17:00 a 20:00 horas
  • Duración: 20 horas
  • Modalidad: streaming
  • Precio: 1000*€

Descripción

Curso de inmersión al Metaverso para que las empresas conozcan los casos de uso y mejores prácticas que ofrece el Metaverso, y así puedan aprovechar esta oportunidad, obteniendo un impulso y diferenciación en un mercado nuevo y lleno de posibilidades.

Objetivos

  • Entender qué es lo metaverso y la Web3
  • Conocer qué tecnologías intervienen al Metaverso
  • Descubrir oportunidades de negocio al Metaverso
  • Diseñar productos y servicios al Metaverso
    Apoyados por un equipo docente formado por profesionales en activo especializados en dirección de proyectos al metaverso, tecnólogos, y en creación de campañas de marketing digital en estos nuevos entornos.
    Se incluyen las gafas META QUEST 3

Programa

  1. Metaverso y web 3.0
  • Qué es y que no es lo Metaverso?
  • Interoperabilidad
  • Escalado masivo
  • Mundos virtuales
  • Espacios 3D
  • Sincronicidad
  • Persistencia
  • Usuarios ilimitados y presencia individual
Hardware por el Metaverso
  • Dispositivos de visión
  • Wearables
  • Redes
  • Introducción a las META Quest 3
  • Configuración del dispositivo
  • Primeras pasas al Metaverso. WorkRoom/*Horizon Worlds
Tecnologías de virtualización
  • Realidad aumentada
  • Realidad virtual
  • Realidad mixta
  • Plataformas al Metaverso. The Sandbox, Decentraland
  • Entornos de programación. Unity 3D, Unreal Engine
Tecnologías blockchain y seguridad
  • Blockchain. Smart Contracts
  • Finanzas descentralizadas (DeFi)
  • Criptomonedas
  • NFT
  • Ciberseguridad
Diseño de nuevos productos y servicios
  • Productos actuales que podemos encontrar al Metaverso (Avatares, skins, lands, NFT)
  • Ideas de producto y servicios
  • Despliegue acciones de marketing al metaverso
Modelos de negocio al Metaverso
  • Educación
  • Estilo de vida – Salud, deporte
  • Experiencias de compra y notoriedad de marca
  • Industria
  • Turismo
Proyecto al Metaverso
  • Propuesta de ejemplo de proyecto al Metaverso (SHOWROOM VIRTUAL)
  • Introducción a plataforma Spatial.io
  • Definición de avatar
  • Importación de ficheros
  • Escaneado 3D de objetos e importación
  • Espacio colaborativo y de reunión
  • Creación de una tienda virtual

Inscripción